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Unity 13

[Unity 2019.4.31f1] 라이트맵 노이즈

기본 설정으로 베이크한 라이트맵인데 확대해서 확인해보면 노이즈가 많이 보여요 상단의 메뉴에서 Window - Rendering - Lighting Settings를 누르고 열린 Lighting 메뉴에서 Filtering 옵션을 Auto로 변경 후 베이크 해봤습니다 Filtering 옵션만 Auto로 변경해 줬는데 노이즈가 많이 사라져서 깔끔해졌네요 Advanced는 설정해줄게 많아서 문제가 안생기면 그냥 Auto로 사용하는게 편해보여요 2022 버전으로 해보니 최신버전은 설정이 자동으로 돼 있는 것 같아요

Unity/Tip 2023.12.11

[Unity 2020.3 LTS] TextMeshPro 한글 네모로 출력 해결

다른 버전은 어떤지 모르겠지만 2020.3 lts버전에서는 TextMeshPro에서 한글이 제대로 출력되지 않는다 Font Asset에 방금 만든 폰트를 추가한다 설정을 안해줘서 아직 한글이 안나온다 일부만 출력이 되고 있다 우선 아무 칸이나 눌러서 같은 값을 다시 넣어주고 Apply메뉴를 눌러준다 이제 정상적으로 한글이 나오는 것처럼 보인다 https://phlm7th.tistory.com/45 상용한글 2350자 상용한글 2350자입니다. 모든 한글을 모아둔 텍스트 파일을 구해다가 특정 폰트로 서체를 바꿔서 지원하지 않는 글자는 지웠더니 딱 2350자가 나오네요. 구하다가 못구해서 직접 노가다로 만들었 phlm7th.tistory.com 모든 글자가 정상적으로 나오는지 확인하기위해 위에서 받은 텍스트..

Unity/Tip 2022.01.20

[Unity 2020] UGUI Button 클릭 이벤트 스크립트

UI Button 빈 오브젝트 스크립트 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ButtonEvent : MonoBehaviour { public Button btn; void Start() { btn.onClick.AddListener(() => { Debug.Log("click"); }); } } 빈 오브젝트 using UnityEngine; public class UIManager : MonoBehaviour { public UIButton[] UIBtns; void Start() { for (int i = 0; i < UIBtns.Length; i++) { int index = i; UIBtns[index].btn.onClick.AddList..

Unity/Tip 2021.11.01