[Unity] SetActive를 사용해 오브젝트(GameObject) 활성화, 비활성화 시켜주기 유니티 게임 오브젝트 C# 스크립트 true : 활성화, false : 비활성화 컴퍼넌트를 추가한 오브젝트 말고 다른 오브젝트를 관리해주고 싶으면 이렇게 사용 가능합니다 public GameObject [변수명]; [변수명].gameObject.SetActive(false); Unity/Tip 2015.10.19