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by 고급푸딩 2016.09.08 00:30

가끔 Unwrap UVW 사용법을 까먹어 작성해봅니다



Modifier List를 펼친후에 'U'를 눌르면 쉽게 찾을수있습니다



먼저 전체선택을 해줍니다


Planar Map을 적용시켜줍니다


그럼 위에서 내려다본 모양으로 정리가 되지만

밑부분과 윗부분 면이 겹쳐있어 분리를 해줘야 합니다


Selection에 Edge를 선택해준후 중앙선을 한개 선택해줍니다


Loop


마우스 오른쪽 클릭후 Break로 분리를 해줍니다


위아래 면이 분리되었지만 UV가 중앙 자리에서 가장자리로 갈수록 좁아져서 펼쳐줘야 합니다


전체선택


Quick Peel


우측 하단처럼 깔끔하게 펼쳐집니다


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기본제공 도형인 Spher나 GeoSphere를 이용하면 

Texture가 깔끔하게 적용이되지않아 다른방법을 찾아봤습니다



먼저 정육면체 Box를 생성해줍니다



Modifier List에서 Spherify를 적용시켜줍니다


폴리곤이 Smoothing Groups이 적용이 안돼 

면이 나눠져 보여 따로 적용을 시켜줘야 합니다


먼저 Editable Poly로 변환시켜줍니다


좌측 상단


Smooth를 적용시켜주면 면이 깔끔하게 나옵니다


마지막으로 Texture를 입혀주면 이미지처럼 깔끔하게 적용이 됩니다


기본 Sphere에 Texture를 적용한 이미지


각진 모양이 안 보이게 TurboSmooth를 적용해줬습니다


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