슬로건 타이틀

슬로건 상세문구

3ds Max/Tip 11

[3ds Max 2022] 맥스에서 VertexPaint를 적용하고 섭페에서 ID맵 만드는 법

오브젝트를 선택해줍니다 VertexPaint 모디파이어를 적용해줍니다 Element 선택 모드로 원하는 부분을 선택해줍니다 VertexPaint가 적용된 걸 확인하기 위해 메뉴 첫 줄에서 디스플레이 모드를 바꿔줍니다 그리고 스포이드 아이콘 옆 칸에서 원하는 색을 정해주고 Paint All 메뉴를 눌러 칠해줍니다 다른 부위도 다 칠해줬으면 파일을 내보내고 섭페를 실행해줍니다 ID메뉴에서 Color Source를 Vertex Color로 변경 후 베이크 해줍니다 간단하게 ID맵이 만들어졌습니다

3ds Max/Tip 2022.06.08

[3ds Max 2022] 언랩을 위한 Seams 만드는 방법

Sphere 생성 후 Unwrap UVW를 적용한 상태 Map Seams 체크박스를 해제해줍니다 만들어둔 심을 지우려면 Alt를 누르고 선택하면 됩니다 선택을 폴리곤 모드로 변경해주고 한 면을 선택해줍니다 Expand Polygon Selection To Seams 메뉴를 눌러주면 선택된 부위가 심으로 나눠놓은 부분까지 확장됩니다 Projection - Peel - Relax 순으로 적용된 모습입니다 https://youtu.be/-kfqLxlCTl4

3ds Max/Tip 2022.05.14

[3ds Max 2022] 맥스 실행 시 나오는 MAXScript Debugger 없애기

3ds Max 2022 맥스 실행 시 나오는 MAXScript Debugger 없애기 작업표시줄에는 표시되지 않지만 알트 탭을 누르면 디버거창이 표시되는데요 찾아본 방법 중 하나는 스크립트 파일을 만들어 해결합니다 mxsdebugger.openDialog() mxsdebugger.closeDialog() 메모장을 열고 위에 코드를 붙여 넣고 저장해주면 끝인데요 파일 이름은 아무 이름이나 상관없고 확장자는 .ms로 바꿔 저장해줘야 합니다 그리고 맥스를 실행해주고 알트 탭을 눌러보면 MAXScript Debugger창이 사라집니다 https://www.reddit.com/r/3dsmax/comments/flvg4j/maxscript_debugger_window/ MAXscript debugger window..

3ds Max/Tip 2022.05.01

[3ds Max 2022] Geo Poly 오브젝트에 원형 모양 만드는법

3ds Max 2022 Geo Poly 오브젝트에 원형 모양 만드는법 범위를 지정해줍니다 Polygon 선택 상태에서 Inset을 해줍니다 면을 제거 후 Border 선택 상태에서 Cap으로 다시 채워줘야 합니다 Cap으로 생성된 면을 선택 후 단축키 x를 눌러 Geo Poly를 찾아 선택해줍니다 Geo Poly 단축키: Alt + Shift + 4 직사각형 모양에 따라 해 보셔도 이미지처럼 원형 모양으로 만들어집니다 https://www.youtube.com/watch?v=oXAdHug6vgY&ab_channel=PolyDesign

3ds Max/Tip 2022.04.29

[3ds Max 2022] 스냅 기능 기즈모 지정 축 방향으로만 이동시키는 법

3ds Max 2022 스냅 기능 기즈모 지정 축 방향으로만 이동시키는 법 단축키: Alt + F3 버텍스 스냅 기능만 켜놓은 기본 상태입니다 기즈모의 y축만 누르고 움직였지만 원하는 대로 움직이지 않습니다 Axis Constrations를 켜놓으니까 Y축만 움직여집니다 마우스를 올려놓고 우클릭을 하면 스냅 설정창이 열립니다 Options 탭으로 이동하고 Enable Axis Constrations 체크 박스를 선택해주면 됩니다 설정이 켜져 있나 뷰포트에서 바로 확인하는 법 도구 모음의 빈공간 우클릭 - Axis Constraints

3ds Max/Tip 2022.03.04