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3ds Max/Tip

[3ds Max 2022] 맥스에서 VertexPaint를 적용하고 섭페에서 ID맵 만드는 법

하루레몬하나 2022. 6. 8. 05:31
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오브젝트를 선택해줍니다

 

VertexPaint 모디파이어를 적용해줍니다

 

Element 선택 모드로 원하는 부분을 선택해줍니다

 

VertexPaint가 적용된 걸 확인하기 위해 메뉴 첫 줄에서 디스플레이 모드를 바꿔줍니다
그리고 스포이드 아이콘 옆 칸에서 원하는 색을 정해주고 Paint All 메뉴를 눌러 칠해줍니다

 

다른 부위도 다 칠해줬으면 파일을 내보내고 섭페를 실행해줍니다

 

ID메뉴에서 Color Source를 Vertex Color로 변경 후 베이크 해줍니다

 

간단하게 ID맵이 만들어졌습니다

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