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기본제공 도형인 Spher나 GeoSphere를 이용하면 

Texture가 깔끔하게 적용이되지않아 다른방법을 찾아봤습니다



먼저 정육면체 Box를 생성해줍니다



Modifier List에서 Spherify를 적용시켜줍니다


폴리곤이 Smoothing Groups이 적용이 안돼 

면이 나눠져 보여 따로 적용을 시켜줘야 합니다


먼저 Editable Poly로 변환시켜줍니다


좌측 상단


Smooth를 적용시켜주면 면이 깔끔하게 나옵니다


마지막으로 Texture를 입혀주면 이미지처럼 깔끔하게 적용이 됩니다


기본 Sphere에 Texture를 적용한 이미지


각진 모양이 안 보이게 TurboSmooth를 적용해줬습니다


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