Singleton 스크립트를 생성하고 코드를 입력합니다


Singleton 스크립트에 public 변수를 선언해줍니다


다른 스크립트에서 Singleton.Instance.[변수]를 입력해 사용합니다


함수도 적용 가능합니다


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Tag 유니티

프로젝트 해상도가 1280 x 720 일 경우

 

orthographic size = (height / 2) / 100



ps. Texture Type(Sprite)의 Pixels Per Unit 100으로 설정

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Tag 유니티

true : 활성화, false : 비활성화

 

컴퍼넌트를 추가한 오브젝트 말고 다른 오브젝트를 관리해주고 싶으면 이렇게 사용 가능합니다

public GameObject [변수명];

[변수명].gameObject.SetActive(false);

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