프로젝트 해상도가 1280 x 720 일 경우

 

orthographic size = (height / 2) / 100



ps. Texture Type(Sprite)의 Pixels Per Unit 100으로 설정

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Tag 유니티

 

좋은 기능에 따라 하기 쉽게 잘 만든 영상이네요

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true : 활성화, false : 비활성화

 

컴퍼넌트를 추가한 오브젝트 말고 다른 오브젝트를 관리해주고 싶으면 이렇게 사용 가능합니다

public GameObject [변수명];

[변수명].gameObject.SetActive(false);

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